Pour apprendre à utiliser le logiciel de vectoriel inkscape, un objectif a été mis : réaliser des visuels d’un jeu de carte en utilisant uniquement 6 formes. Celles-ci peuvent être emboîtées, découpées, superposées et dupliquées à l’infini mais l’on ne peut pas créer de nouvelles formes.
Le jeu de cartes qui a été réalisé se nomme “Quartet”, ce jeu hollandais demande différentes familles de visuels. Chaque étudiant à donc réalisé une famille pour que, mis en commun à la fin, on puisse avoir un jeu complet.
Pour le choix des univers nous avons été libres. Pendant ce projet on a donc rencontré de nombreuses plantes, des objets, de multiples animaux et personnages au travers de la classe. Mon choix s'est porté sur les grenouilles que j’ai ensuite décliné en personnage de la famille : la petite sœur, le grand frère, le père et la grand-mère. Les formes imposées ont alors pris vie sous des manières diverses sur nos écrans pour donner vie à nos illustrations. Une palette de 7 couleurs a aussi conduit nos univers à la réalité.
Une fois nos cartes prêtes nous avons aussi créé la boite du jeu et sa notice pour assortir nos cartes ensemble.
6 formes, un logiciel de vectoriel et des règles d’un jeu de cartes hollandais.
La demande
P
L'univers graphique